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ROLAND HARTMANN

Linz, Austria

Deutsch

CG Kurzfilm

/

Fluidsimulation

/

Prozedurale Textur

Viscera

(

1

)

Nahaufnahme einer farbigen, viskosen Flüssigkeit auf einer Felsenoberfläche

/ Über das Projekt

Ich habe mit dem 3D-Artist Eddy Loukil an einer Reihe von FLIP-Fluidsimulationen für seinen bevorstehenden voll-CG-Kurzfilm zusammengearbeitet.


Das Ziel war es, viskose Flüssigkeiten mit charakteristischen Texturen und unterschiedlichen Fließeigenschaften zu erstellen. Ich habe mehrere R&D-Setups entwickelt, um verschiedene Ansätze zu erkunden. Obwohl das Projekt aufgrund von Finanzierung derzeit auf Eis liegt, stellen diese Experimente einen wichtigen Teil des Prozesses dar.


Hier sind einige Renderings aus der R&D-Phase.

/ Credits

Kunde:

Eddy Loukil

Umfang:

Fluid-Simulation / prozedurale Textur / Rendering

Dauer:

5 Tage

Make-up:

Malte Anders, Emil Taylor

/ Jahr

2025

Draufsicht auf eine farbige viskose Flüssigkeit auf einer Felsenoberfläche
Draufsicht auf eine farbige viskose Flüssigkeit auf einer Felsenoberfläche
Nahaufnahme einer farbigen, viskosen Flüssigkeit auf einer Felsenoberfläche
Nahaufnahme einer farbigen, viskosen Flüssigkeit auf einer Felsenoberfläche
Screenshot einer Houdini-Knotenhierarchie
Screenshot einer Houdini-Knotenhierarchie
Screenshot, der den Houdini-Viewport zeigt
Screenshot, der den Houdini-Viewport zeigt

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