
Prozedurale Aufbaubanimation mit KineFX – Neues Tutorial & RnD
Okt.2025
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Einblicke in Houdini, FX und Workflow für Motion Design.
In letzter Zeit habe ich Methoden erforscht, um prozedurale Aufbau-Animationen in Houdini zu erstellen, und habe dafür mit KineFX experimentiert. Das Ergebnis ist ein wieder verwendbares Setup, das jedes 3D-Objekt in eine abstrakte Voxel-Aufbau-Animation verwandelt – ideal für Motion Design und stilisierte Reveals.
Zu Beginn wird die Geometrie in ein Gitter von Punkten umgewandelt. Diese werden mit Primitiven verbunden, die dann mit KineFX in ein funktionierendes prozedurales Rig umgewandelt werden. Die Animation wird von einem MOPs Spread Falloff gesteuert und mit VEX-basierten Formeln wie prerotate, prescale und pretranslate gesteuert – wodurch volle Kontrolle über Timing und Verhalten möglich ist.
Das Ergebnis ist ein flexibles Rigging-System, das über verschiedene Projekte und Stile hinweg angepasst werden kann. Ich habe eine vollständige Aufschlüsselung als kostenloses Tutorial veröffentlicht, zusammen mit der Houdini-Projektdatei.
👉 Projekt Download:

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